ad

2020年最靠谱与实用的VR头显选购指南:国产与MR

?新时代VR至今已经走过了五个年头随着硬件的发展是一年一变,那么进入2020年下半年了,PC端的VR头像该怎么购买呢?需要注意什么?哪款更适合你?

head 空岛Elwin 2020年08月14日 来源:87870

很多朋友对于VR的设备既好奇又不知道该怎么买,哪种设备适合自己,小编我今天给大家做一个2020年最靠谱与实用的VR头显购买的推荐。下面这些是最近两年发布的VR设备,由于比较零散咱们分别进行介绍,希望能给大家一些参考的价值。

小派

小派这个厂商可能大家都不太熟,这个厂子专门制作高端VR头显的,最早在16年就做出了4K分辨率的小派4K头戴显示器,一时间技压群雄,不过可惜的是在当时那个年代还没有配套的内容,所以那款头戴显示器就被耽误了。这几年无论是游戏还是视频资源发展的都不错,小派的技术也从4K头戴显示器进化到了5K甚至8K的水平,下面我就为大家介绍一下小派的高清显示器家族。

平台:PC

制造商:小派

定位:高端PCVR头显

售价:Pimax 8K:6599元;Vision 8K X标准版(预购):9999元;5K Plus(144Hz):4899元;5K XR(OLED)5599元;Vision 8K X豪华版(预购):10699元;Vision 8K Plus 无头箍版:7099元

小派的头戴显示器在造型上非常有科技感,棱角分明,加上眼前的V字型的提示灯,科幻的效果很棒。尤其小派自始至终追求高清VR设备,在2016就首次推出了4K分辨率的头戴显示器,在显示效果方面一直处于行业领先水平,而在此之后又推出了5K、8K分辨率的头显,在除了分辨率之外的其他方面也增加了144Hz高帧率、200度视场角等技术。所以小派完全可以代表了VR行业中最强显示效果设备。

小派的两个系列头显本身支持HTC VIVE的1.0以及2.0设备,在官方淘宝店中也可以选择相应的套餐,在特性方面,小派走的极致显示效果路线也是今后VR设备中不可避免的情况,超高分辨率与超大的视场角再加上超高的刷新率会是未来VR的发展方向,只不过小派提前开始尝试了。

配置信息:

小派的机器大部分只是微调一下具体的参数之后就换成另一款设备,外观设计基本上没什么区别,所以我制作了一张表格给大家作为参考,这张表格上的参数都出自小派官网。

推荐可玩游戏:

Vox Machinae(咆哮机甲)Neurowake(原罪)Race The Sun(逐日飞行)

小派的机器由于出色的显示效果一定要配合最强画面的游戏,所以我找的都是能够发挥其显示效果的游戏。

优点:

1、无论是5K版本还是8K版本都是远超现今主流设备的清晰度。

2、200度视场角也超过目前大部分110度视场角,最接近人眼的视角,给人更好的沉浸感。

3、可以与HTC VIVE共用手柄和定位器,如果你拥有老款的HTC VIVE直接购买小派的头戴显示器就能完成升级。

缺点:

1、两个系列的外观基本一致,除了灯条没有辨识度。

2、做工稍显粗糙。

3、虽然极致8K,但是目前主流内容支持不多,买来无论是观看视频还是玩游戏都没法最大限度发挥其优势。

购买建议:

非常富裕,对VR很有热情,并且喜欢尝鲜、喜欢黑科技,对目前内容不足有着足够了解的朋友可以尝试。单款头显可能并不太贵,但是加上配套的主机和定位器手柄的话,要达到理想效果需要2~3万左右。

购买链接:https://cn.pimaxvr.com/shop

大朋 E3 4K/P

大朋是国内最早的VR设备厂商,最早由于兼容Oculus的DK模式而被众多国内用户喜欢,另外一部分开发者也采用大朋的设备完成开发工作,当然至今大朋的设备也拥有DK模式,不过更多的还是普通的VR游玩模式,作为入门级别的机器对玩家是很友好的。

平台:PC

制造商:大朋

定位:入门级别头戴显示器

售价:

大朋 E3 4K Steam套装:2999元

大朋E3 C游戏套装:1999元

大朋E3系列的这两台头戴显示器基本的分别只是分辨率的不同,除此之外由于本身没有定位系统,所以重量在主流头显中重量很轻,仅有300g左右,佩戴起来毫无压力,比较轻便的设计在VR头显的佩戴上算很舒适的。由于定位是外接NOLO系统所以相比较传统的激光定位还是光学定位的头显来讲都不够稳定。

NOLO CV1 PRO定位系统的基础原理是采用三维立体空间定位技术,融合超声波、激光和无线电实现头、手双6DOF交互定位。不过相比HTC VIVE和SteamVR的激光定位来讲还是有一定差距,这套系统大部分都用于VR一体机上。

配置信息:

大朋的两台设备都是基础款,相比HTC VIVE与小派的高端家族全部五千块以上来讲虽然配置和佩戴舒适、外观等都差了不少,但价格也更加亲民。

推荐可玩游戏:

SUPERHOT VR(燥热)瓦尔基里利刃英雄萨姆VR

大朋VR的性能虽然一般,但显示效果出色,所以用画面表现较好的游戏也不错。

优点:

1、性价比很高。

2、重量较轻,佩戴压力很小。

3、兼容DK模式,可以用于开发。

缺点:

1、做工相对较差,塑料感严重。

2、对PC端VR设备来讲定位不够准确,会有漂移等现象。

购买建议:

对于想体验VR又没有太多预算的朋友是个不错的选择,大朋E3 4K在做工和材质极端缩水的情况下却拥有目前很高的4K显示体验,而售价仅不到3000块,性价比非常高,也更适合小白用户的第一款VR设备。

购买链接:http://www.dpvr.cn/

惠普 Reverb

惠普另辟蹊径,在大家都做VR的时候惠普做了MR头显,那么VR、AR和MR有什么区别呢?下面我们会讲到。

平台:PC

制造商:惠普

定位:混合现实MR头戴显示器

售价:5288元

VR:也就是虚拟现实,利用头戴显示器给用户提供一个可以交互的虚拟空间,VR需要用户使用特殊的头戴显示器,让用户与真实世界隔绝起来,将视觉和听觉都投入到虚拟世界中。

AR:增强现实,以真实世界为主体,通过镜片上的显示信息做成全息投影与现实世界叠加起来,也是目前应用最广的技术之一,很多游戏上都会有AR互动的技术,比如《阴阳师》的抽卡、《Pokemon Go》等着名游戏。

MR:混合现实,将真实世界和虚拟世界混合在一起,展开交互环境,是VR和AR的混合。也是未来代替AR的发展趋势。

最早的MR提出设想和做出第一台设备的是微软的HoloLens,两万多的机器,非常炫酷,当然有兴趣的朋友可以自己去看看。

惠普这款Reverb没有微软那么高端,但是4K分辨率加上90Hz刷新率在体验上还是很不错的,除此之外就是双摄像头6Dof自由度的定位传感器,让这台头显更有一点科幻的味道,可以对标HTC VIVE Cosmos。

配置信息:

如果抛开支持微软的MR系统的话,可以看做是惠普版本的HTC VIVE Cosmos,不同是单眼镜片的大小与分辨率。虽然传感器方面官方没有具体透露出来,但基本的陀螺仪、加速度计等传感器是不会少的。

推荐可玩游戏:

Overkill VR英雄萨姆VRNeurowake(原罪)

这款头显的显示效果更好,而且机身自带6Dof自由度的定位也可以让游戏中动作更精准一些。

优点:

1、价格较为合理。

2、MR混合现实平台。

3、6Dof自由度不需要定位装置。

缺点:

1、国内没有官方售后支持。

2、微软MR平台内容较少。

购买建议:

与价位相仿、同样拥有6Dof自由度的HTC VIVE Cosmos对比,Cosmos是SteamVR平台,而Reverb则是微软的MR平台,分辨率上Reverb的4K完胜Cosmos的3K,在硬件与软件上的支持上不相伯仲,但具体还是得看朋友们的选择了。

购买链接:https://support.hp.com/za-en/document/c06325736#AbT0

3Glasses Blubur S2

3Glasses同样是较早开始进行VR设备研发并拥有一定实力,在早期甚至与微软合作生产了今天介绍的这款蓝珀S2的初代产品,蓝珀S1这款产品也是比较少见的微软MR设备,现在到了第二代产品,在同样支持微软的MR平台以及SteamVR平台,这给了它更大的自由空间

平台:PC

制造商:3Glasses

定位:入门级别MR头显

售价:3998元

蓝珀S2这款头显是入门级别头显,在定位系统上采用的是Inside-out系统,也就是头显前边两个眼睛一样的摄像头传感器去做定位辅助,手柄也同样支持,并且拥有6Dof自由度。不过大家可以想象得到,这款全套接4000元的头显在定位上肯定和7000元左右的SteamVR 2.0的激光定位器拼的,所以要保证好心态。

推荐可玩游戏:

Sairento VR(默者 VR)音盾GORN(血战竞技场)

这款机器是性价比很高的机器,不过不用外接设备,所以更加稳定一点,但是分辨率不高,所以适合那种多边形较少的游戏。

优点:

1、价钱实惠

2、可以同时体验VR和MR内容。

3、重量很轻,对面部没有压迫力。

缺点:

1、做工相对较差,塑料感严重。

2、双摄像头的Inside-out定位系统不够准确。

购买建议:

想同时体验MR和VR产品,但是又没有太多富裕钱的朋友可以试试这款产品,在性价比方面还是非常超值的。

购买链接:https://www.3glasses.com/mall/goods.action?gid=30

三星玄龙MR+

三星在VR最火的时期以手机端为基础推过过几款Gear VR手机端VR眼镜,并且和Oculus合作推出了移动端的平台,但是移动端的VR很快降温,Gear VR也没在继续深挖。但三星开始在PC端发力,推出了炫龙MR系列头显,今天给大家介绍的这款已经是第二代产品了。

平台:PC

制造商:三星

定位:入门级别MR头戴显示器

售价:4299元

三星这款MR产品与上边的蓝珀S2定位实在太像了,但又有一些差别,也方便大家进行选择。首先是分辨率上三星玄龙MR+的1440*1600比1440*1440的蓝珀S2稍高一点(不过差距太小,几乎没有影响)。其次就是三星玄龙MR+的AKG耳机加入让生效比蓝珀S2更好一些,其他人体工程学与外观设计方面差别因人而异,但是三星玄龙MR+的590g重量实在过于瞩目,在佩戴上会对面部造成一些压力。

三星玄龙MR+与蓝珀S2同样使用了Inside-out定位,无论是技术还是手柄和蓝珀S2用的都是同一套解决方案,所以最后这两台机器也就是看脸的问题了。

配置信息:

作为定价和配置方案都十分相近的两款设备,本质上没有什么太大差别。

推荐可玩游戏:

Tinertia(泰尼希亚)英雄萨姆VRVox Machinae(咆哮机甲)

与上文中的兄弟机理由相同。

优点:

1、价格相对实惠。

2、可以同时体验VR和MR内容。

3、做工较好,AKG的音频效果不错。

缺点:

1、头戴过重。

2、双摄像头的Inside-out定位系统不够准确。

购买建议:

购买建议与上文中的蓝珀S2相同,这两款产品,三星贵的300块基本上都在材料、音频、做工等方面,而这几个方面值不值这么多钱就仁者见仁了。

购买链接:https://www.samsung.com/cn/hmd/xe800zba-hc1cn/

Oculus Rift S

Oculus是现代VR的开创厂商,早在2014年就已经展示了旗下的头戴显示器,也就是DK系列,虽然还不是消费者版本,但内容厂商凭借这款原型机制作游戏,为VR行业打下来很坚实的基础。随后推出了Rift CV1头显,凭借良好的性能、丰富的独占内容获得市场的好评。但是随着VR行业的冷却,Oculus也发售了旗下第二款PC头显Oculus Rift S,这款设备相比上一代产品在技术上进步了,但售价从599美元的初代,下降到了399美元。

平台:PC

制造商:Oculus

定位:入门级别VR头戴显示器

售价:399美元(2774元)

Oculus Rift S单眼分辨率仅有1280×1440,镜片从初代的OLED换成了LCD,虽然在材质上有所降低,但是却有效的减少了纱窗效应。刷新率的80Hz低于普遍的90Hz,虽然在整体体验上来讲影响不大,但总还是缺少点诚意。

在技术上,Oculus Rift S使用的也是目前比较流行的Inside-out技术,但是传感器增加到了5个,比双摄像头传感器在定位的精确度上强了很多。Oculus Rift S的手柄也是目前我用过最舒服的一款。

配置信息:

从硬件的配置上看,这款产品在某些方面与目前主流的头显差距还是较为明显的,其中最大的应该就是连3K都不到的分辨率了,目前顶级的高分辨率显示器(小派)已经到8K级别了,而这款还停留在较低的水平确实有点说不过去。

推荐可玩游戏:

突出:VR大逃杀Rez无限Overkill VR

在配置上面与上两个机器,相同。

优点:

1、5摄像头定位的Inside-out技术加6Dof手柄定位精确度在同技术产品中很强。

2、Oculus平台的独占游戏较多,并可以玩SteamVR平台游戏。

3、产品做工和用料不错。

缺点:

1、没有国行,玩独占内容需要翻墙,对于新手不友好。

2、产品售价昂贵。

购买建议:

本身只有3000不到的售价,而硬件条件也符合该定价,但是国内需要海淘,最后需要5000左右才能买到,如果不是非得玩Oculus的独占游戏话,实在是不推荐购买。

购买链接:https://item.jd.hk/49454864882.html

总结:

2020年的的头显基本上主流的就介绍到这,其中喜欢高清晰度的话小派系列绝对是首选;其次只是抱着玩玩的心态就可以选择大朋 E3 4K头显;另外还有MR三胞胎,从价格和外观上都可以选择自己喜欢的类型;最后还有0性价比但是有独占内容的Oculus Rift S头显可以选择,希望可以给想买VR头显的朋友一点帮助。

对于MR的定义我在上文的惠普 Reverb中已经说过了,但是MR的设备实在过于昂贵,于是想体验MR与Steam VR的朋友就有福了,蓝珀S2去除了一些外观设计与传感器的费用,让MR混合现实头显的售价降到了4000元左右,比惠普低了一千多块相当超值了,对于一款入门级别的头显来讲实在不可多得。


87870原创文章,转载须注明来源及链接

相关推荐

用户评论

    ad
    LOLs10全球总决赛下注平台 <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <文本链> <文本链> <文本链> <文本链> <文本链> <文本链>